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深夜聊天室:整个8月我最期待的,是一款时隔十五年的续作

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:29

说起今年8月最重磅的游戏,自然是《黑神话:悟空》。但对我来说,8月最期待的游戏反而是一款时隔十五年的独立游戏续作——《粘粘世界2》。去年这游戏在TGA上播片时,带给我的震撼,甚至还要超过《黑神话》发售日公布的消息。

毕竟像《黑神话》乃至《GTA6》这样的作品,我固然期待它们,但同时也知道它们早晚有一天会来。但《粘粘世界2》属于那种,你已经默认了这游戏不会有续作,甚至连期盼都不会有的作品。作为一款15年前的老游戏,《粘粘世界》在我心中,至今仍是可以和《植物大战僵尸》并立的,休闲游戏的两座高峰。

第一次接触《粘粘世界》还是在小学,彼时在《游戏风云》的休闲街区上看到了这款游戏,登时就被它用一坨坨粘球搭房子的奇怪玩法吸引了。随后便跑到游民星空下了一份盗版,开始了自己的粘粘球之旅。

当时的我只觉得《粘粘世界》好玩,但并没有意识到这个不到200M的游戏的含金量。这款仅仅由两个人开发,开发地点是一家有免费wifi的咖啡厅,据说成本也就一万美元出头的游戏,在推出之后就直接斩获了包括当年VGA最佳独立游戏在内的一大串奖项。即使放在十五年后的现在,《粘粘世界》的玩法、画风和音乐,仍然足以称得上鹤立鸡群。

A Love Story

《粘粘世界》的玩法实际上相当简单——用尽可能少的粘粘球,搭起一个通往地图另一端管道的架子。硬要类比的话有点像后来的《桥梁建筑师》。但在这个贯穿游戏始终的玩法上,《粘粘世界》可以说直接玩出了花。首先是粘粘球的种类,从普通的黑色粘粘球,再到可以反复拆卸的绿色粘粘球,还有提供浮力的气球粘粘球以及可以被点燃的红色粘粘球等等。

而这些种类不下两位数的粘粘球,又会被应用在丰富到令人发指的关卡和地图场景中。从最基础的向上向下搭,再到用气球挂起一条长线的狂风、再到需要历尽艰辛才能到达彼岸的大桥,不同的关卡设计让每一关的体验都截然不同。它让我即使从头到尾都在做搭粘粘桥这一件事,也丝毫不会感到厌倦。

如果只是如此,那么《粘粘世界》只不过是一款优秀的作品。而真的让其担起神作之名的,还是作者掩藏在游戏益智玩法之下的,充满深意和黑色幽默的故事。

从玩家的角度来看,他所做的一切努力,都是在帮一个名为“粘粘公司”的超级寡头做事。粘粘球们争先恐后想要进入的轨道,只不过是通往粘粘球加工厂的死亡之路。美丽的粘粘球会成为护肤品,而丑陋的粘粘球只能成为美人的垫脚石。而粘粘球自己,只不过以为这是一场聚光灯之下的选美比赛。

在旁白“告示牌先生”的指引下,粘粘球们经历了一段段波澜壮阔的史诗,它们也许为了升上天空而放弃了大半粘粘球。也为了让美人来到聚光灯下然后被无情碾碎。一切都在粘粘公司的计划中,但粘粘球对此一无所知,它们只凭借着一腔孤勇的好奇不停地向管道、天空以及未知的一切探索。

在粘粘公司的运作之下,整个世界迈入了工业化,粘粘球们来到了工厂,掌握了引燃炸弹的毁灭之力。在游戏的最后一关,作者还制作出了一整个充满赛博风格的关卡。在这个已经被虚拟化的世界中,粘粘球们成为了一个个数据流,担任起了传递信息的作用。

在整个关卡中,游戏针对网络对人们的控制、信息安全等很多问题做了艺术化的处理。很多预言在现在已经逐渐成为了现实。

最终整个世界虚拟化的进程被打破,粘粘球们也穿透雾霾,看到了整个世界的全貌,以及它们走过的波澜壮阔的旅程。而游戏充满史诗感的BGM,更是为粘粘球的探索之旅增添了一股无畏和悲壮的氛围。相信初次听到那首《大桥颂歌》的老哥,都一定会被一种莫名的氛围感动,即使你不知道这些粘粘球们究竟在干些什么。

而这也是《粘粘世界》的伟大之处,在游戏中引导玩家和描述故事的只有告示牌先生的只言片语。所有一切隐喻和深意,都被作者完美的融合进了游戏的玩法中,你无需去主动了解游戏背后的故事,但游玩游戏的过程,就是你逐渐和粘粘球共情的过程。就像当年费尽心思终于通关的我,即使并不懂这个游戏背后的深意,也会被最终几个粘粘球将岛屿连根拔起时,透过望远镜看到自己走过的路时震撼到。

而这种玩法和叙事完美结合,故事又足够引人深思的艺术品,之后也几乎很难看到了。这也是我得知《粘粘世界2》即将发售时,能够如此激动的原因。

所以,在《黑神话》发售之前,来玩玩《粘粘世界2》吧!如果你还没玩过或者已经忘了《粘粘世界》,现在正好还有时间!#深夜聊天室#


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