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游戏只买不玩,G胖含泪赚你190亿?

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:51

最近恰逢Steam夏促,大家是不是又开启了买买买模式,但是你有点开过筛选来看看有多少游戏自己买了却从来没有打开过吗?相信我,结果会让你非常震惊。UCG的编辑们也是资深的买了不玩收藏家,豆乱老师没有打开过的游戏数量高达805个,这是何等的恐怖啊!

据PCGamesN与SteamIDFinder的最新统计,Steam玩家购买后但从未玩过的游戏总价值高达190亿美元,超过了尼加拉瓜、毛里求斯等一些国家的国民生产总值。

统计一出玩家们不由得感叹,G胖的钱确实是大风刮来的,一部分人觉得还挺骄傲的。

买买了不玩,我骄傲啊!

不过看过文章之后立刻有玩家指出PCGamesN的统计方式有些粗糙,结论称不上准确。因为SteamIDFinder可以查询到的Steam账号只占全部账户的10%,约有7300万个,统计出来的数据约为19亿美元,然后PCGamesN就......乘了10倍,好吧,非常的简单粗暴。

此外,统计数据直接读取的游戏原价,但大部分玩家都会选择游戏有折扣的时候才会购买,这个统计的金额水分很大。更不用说还有限时免费领取、CDK激活、朋友赠送等途径获取的游戏。

有玩家直接感叹,如果这样统计的话,我早就在Epic商店消费了数千美元了。

即便数据统计粗糙,该研究还是反映出了当下Steam玩家或者说单机游戏玩家的一个现状“我都花钱买游戏了,为什么还要花时间去玩?”

至于为什么买了不玩,每个人都有自己的理由,经过玩家们讨论以及实地与小编们的聊天,总的来说可以分为几大类,电子阳痿类、打折囤囤类、喜欢买捆绑包喜加一类、更新了家庭组义父游戏多跟自己没关系类。

迎面向我们走来的第一方队是电子阳痿方队,与网游手游日新月异的更新不同,单机游戏永远在那,你可以选择任何时候去玩。但或许就是因为可以随时去玩导致了许多人买了游戏之后从过会玩吧到明天玩吧再到有空玩吧,直到最后忘了玩,电子阳痿的又一次胜利。

众多小编附和“买游戏都这么累了,还要花时间去玩,那不是更累了!”

抛开玩家们买买买的原因,难道Steam就一点错没有吗!还不是因为G盘万恶的打折,有多少人看见-90%就走不动道了。有玩家吐槽自己表弟刚买了《龙腾世纪 起源》《龙腾世纪2》以及《宗教裁判所》,每个游戏2.99美元,虽然他可能永远不会打开,但是谁能拒绝90%的折扣呢?

下面紧接着就有人感谢”天啊,我一直在等它(龙腾世纪)打折,我躺在床上看到了这篇文章,距离促销结束还有11个小时,感谢你帮我省钱了。“

好吧,看起来又有人掉入了“打折”的陷阱。

还有玩家看到自己大部分买了不玩的游戏其实都是“喜加一”,现在捆绑包销售非常流行,Steam上系列游戏的大包有时会以极低的价格出售,十几款游戏加起来才几十块钱,这谁能忍得住?UCG很多小编也喜欢买捆绑包,买了放在那不玩都很开心

就像这位玩家说的“我打赌我买了没玩的游戏绝对会有《生化危机》捆绑包,我真的很难抗拒游戏合集,就像3个游戏15美元的包,我绝对不能错过这个!"

此外各种CDK也加剧了买了不玩的现象,Humble Bundle、Fanatical等CDK网站都有自己的促销CDK包,玩家通常能以低价买到一堆游戏的key,但需要的只有其中的几个,剩下的激活之后就只能在收藏库中当仓管了。

如今想来,买游戏真的可以分为“买”+“游戏”了,部分玩家买游戏的时候可能更享受“买”的过程,享受付款时的快感。「购买,拥有,收藏」本身就很能让人有爽快的感觉了。

人在绝大多数时候行为模式是一致的,比如你平时买东西经常会囤着忘了使用,买游戏就更明显了——因为它甚至不需要空间成本。

UCG的小编们听到这个新闻也纷纷查起了自己的收藏库,结果一个比一个惊人。前面说到豆乱老师没打开过的游戏有805款,白羽老师也不遑多让有757款。其他人也都是从几十到上百不等。

除了几位比例比较大的编辑,其他人未玩游戏的占比最低也没有低于20%的,占比比较高的往往会购买一些捆绑包、喜加一还会对以前的老游戏补票。

玩过一半就算胜利!

不过这7,800个的结果水分比较大,原因是Steam最近更新了家庭库机制,有几位编辑已经成了UCG官号的家人,一个人的游戏可能不多,但几个人加在一起的数量是非常庞大了,动辄上千的游戏,有几百个没玩过的就显得很正常了。

不过相同的一点是大家都对未玩游戏的价值总额没什么感觉,谁会去用原价买几百个游戏呢,大部分都是附赠的,日积月累就变多了。

综上所述,总额190亿美元只是一个虚无缥缈的数字,也不必因为查看了自己的统计数据而感到惊讶,甚至感到“耻辱”,相反你应该感到高兴。

关于190亿的讨论让许多人开始了“寻宝之旅”,看到库里动辄上百款没有打开过的游戏,说不定就错过了一些好玩的游戏。甚至有玩家已经准备好“游戏退休清单”了。

PCGamesN用“Pile of Shame”(耻辱之柱)来代表从未打开过的游戏有些言过其实。游戏嘛,想买就买了,毕竟没有人能够继承你的Steam库(从目前V社的回应来看)。未玩过的游戏数量不代表任何事情,现在社会节奏如此之快,有时间静下心来玩游戏就已经很棒了!

大家有多少买了却从来没有打开过的游戏呢?又是出于什么原因呢?欢迎在评论区讨论!


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